White Scars

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Einleitung

Marine Daten Ordenssymbol

Copyright @Games Workshop

Name: White Scars
Copyright @Games Workshop
Legion: White Scars
Primarch: Jaghatai Khan
Nachfolgeorden: Marauders, Rampagers, Destroyers, Storm Lords, Iron Talons12 Miniatur
Gründung: Erste Gründung
Taktischer Marine der White Scars
Heimatplanet: Mundus Planus
Farben: weiß mit roten Rändern

Fünfte Legion der Ersten Gründung.


Allgemeines

Die White Scars (oder auch Whitescars) sind in der ganzen Galaxie für ihre gnadenlose Kriegsführung und blitzartigen Überfälle bekannt. Sie kämpfen mit der Wildheit, die den Stämmen ihrer Heimatwelt zueigen ist, und obwohl sie durch die zahlreichen Ritualnarben wie ungeschlachte Barbaren aussehens sind sie stolze Krieger und ihr Orden ist einer der ältesten und ruhmreichsten des Imperiums.

Geschichte

Farbschema vor dem Bruderkrieg

Der junge Primarch

Viel ist nicht über die Vergangenheit des Ordens bekannt und die wenigen Informationen stammen großteils aus den Liedern und Legenden der White Scars selbst. Es heißt der junge Jaghatai Khan sei auf eigene Faust von Terra ins Ungewisse aufgebrochen um die Galaxie zu entdecken. Andere Quellen sagen er wurde als Kind entführt (was der Fall ist). Fakt ist, dass er auf seinem Weg schließlich zu einer Welt mit dem heutigen Namen Mundus Planus im Segmentum Ultima kam.

Alles was danach geschah wurde in dem Buch Der Große Khan von Quan Zhou von Ogedei, einem General und Weggefährten des Primarchen aus der damaligen Zeit, niedergeschrieben.


[...]

Die Heimatwelt

Die feudale Heimatwelt des Ordens, Mundus Planus wird von umherziehenden Reiterstämmen beherrscht, die auf den fruchtbaren Steppen um Land und Vieh ständig im Krieg liegen. Die marmorne Ordensfestung Quan Zhou liegt auf einem der höchsten Gipfel des unzugänglichen Khum-Karta-Gebirges. Nur wenigen ist der Zutritt zum Palast des Großen Khans gestattet, doch es soll ein Ort von erhabener, wilder Schönheit sein, in dessem Inneren Bäche fließen und Wälder gedeihen, in denen der Khan jagen geht.

Die Sturmseher des Ordens reisen alle zehn Sommer in die weiten Steppen um würdige Aspiranten unter den Stammeskriegern zu finden und sie in die Ordensfestung zu bringen.

Die tief im Gebirge liegenden Urnengräber der gefallenen Brüder sind heilige Orte und eine Pilgerstätte für die jungen Aspiranten.

Mundus Planus liegt in der Nähe des Mahlstroms, weswegen die White Scars bis Mitte des 36. Jahrtausends auch die Aufgabe hatten, diesen zu bewachen.

Kampfdoktrinen

Die White Scars sind auf schnelle tödliche Schläge, stetiges Manövrieren und Bitzangriffe spezialisiert. Mobilität ist eine der wichtigsten Doktrinen des Kampfes der White Scars. Deshalb bevorzugen die White Scars auch den Kampf von und mit Bikes. Dazu setzen sie häufig Energiesäbel und Energielanzen ein und weisen im Umgang mit Bike und Nahkampfwaffen eine außerordentliche Geschicklichkeit auf. Zur Unterstützung führen die White Scars Trikes mit in den Kampf. Kein anderer Orden setzt so viele Bikes im Kampf ein wie die White Scars, von den eigenen Nachfolgeorden abgesehen.

Space Marines die nicht auf Bikes in den Kampf ziehen, werden fast ausschließlich von Rhinos und Razorbacks transportiert. Auch Sturmtrupps finden sich bei den White Scars, jedoch scheinen sie die Bodengebundenheit vorzuziehen. Häufig werden Landspeeder als Unterstützungsfahrzeuge ins Feld geführt, diese werden auch gegenüber den schwerfälligeren, langsameren Predatoren und Land Raidern und den auf statischen Einsatz ausgelegten Whirlwinds und Vindicatoren, bevorzugt.

Dabei scheuen die White Scars zwar nie eine direkte Konfrontation, sie bevorzugen jedoch den Kampf unter den von ihnen diktierten Bedingungen.

Schon so manche stark befestigte Frontlinie ist zusammengebrochen, weil die White Scars im Hinterland die Nachschub- und Versorgungslinien völlig durchtrennt haben.

Nicht selten müssen die Gegner immer mehr Truppen aus den Kämpfen abziehen um die in ihrem Hinterland wütenden White Scars zu bekämpfen und zu jagen und wertvolle Konvoys und Depots zu verteidigen. Ansonsten greifen die Space Marines überraschend und blitzartig den Feind an und überwältigen ihn noch bevor er sich des Angriffes voll bewußt wird.

So ist es den White Scars möglich viel größere Feindstreitkräfte zu binden oder zu zerschlagen.

Organisation

Die White Scars sind in Bruderschaften, statt in Kompanien eingeteilt. Jede wird von einem Khan geführt.

Es ist nicht bekannt, ob die einzelnen Bruderschaften unterschiedlich organisiert sind, also Gegenstücke zur Veteranenkompanie, Gefechtskompanie, Reservekompanie oder Scoutkompanie haben.

White Scars Artwork.jpg

Glaubensabweichungen

Eigenheiten der Gensaat

Die Gensaat des Ordens ist bisher stabil und frei jeglicher Mutation gewesen. Im Laufe der Zeit haben sich jedoch die Wildheit und Grausamkeit der Steppenvölker, aus den die White Scars ihre Aspiranten beziehen, auf den Orden übertragen und in den Genen manifestiert. So kommt es in seltenen Fällen zu richtigen Fehden zwischen den Mitgliedern verschiedener Trupps oder Kompanien. Nicht selten sind die Marines über ihr Missionsziel hinausgeschossen und haben blutige Massaker unter dem Feind angerichtet. Das Adeptus Mechanicus hat bislang vergeblich versucht diese Gemütswandlung genauer zu ergründen oder eine Abhilfe dafür zu schaffen. Die Nachfolgeorden der Rampagers, Marauders, Destroyers und Storm Lords sind ebenfalls sehr wilde Krieger unter den Astartes.

Schlachtruf

"Für Khan und den Imperator!"

Persönlichkeiten und Helden

Für eine vollständige Auflistung aller bekannter Ordensmitglieder siehe hier.

Feldzüge und Schlachten

Bruderkrieg

Jaghatai Khan führte seine Legion bei der Schlacht um Terra.

Dritter Krieg um Armageddon

Mit drei Bruderschaften am Krieg teilgenommen.

13. Schwarzer Kreuzzug

Verteidigung von Cadia verstärkt.

Die Bruderschaft unter Khajog Khan verstärkte die Verteidiger von Cadia, die schnellen Schläge der Bruderschaft forderten immense Verluste im Hinterland der Chaosstreitkräfte und zahlreiche Truppen wurden von der Front abgezogen um die schnellen White Scars zu jagen. Erst durch eine Falle der Black Legion und dem Hexer Zaraphiston waren diese in der Lage die White Scars zu stoppen und unter großen Verlusten aufzureiben.

Sonstige

Symbolik und Heraldik

Offiziere


Kompanien

Farbschemata

Weitere Bemalbeispiele

Miniaturen

Forge World hat von Simon Egan designte Türen mit der Ikonographie der White Scars für das Rhino herausgebracht.11

Quellen

Weiterführende Links

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