Tzeentch

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Einleitung

Symbol Eigenschaften

Symbol des Tzeentch

Name: Tzeentch
Aspekt: Zauberei, Psionik, Intrigen
Anhänger: Psioniker, Intriganten
Legion : Thousand Sons
Großer Dämon: Herrscher des Wandels
niedere Dämonen: Feuerdämonen, Horrors
Dämonenbestien: Kreischer
Psifertigkeit: Blitz des Tzeentch, Auge des Tzeentch
Chaoserzfeind: Nurgle
Heilige Zahl: Neun

Allgemeines

Tzeentch (altes Artwork)

Tzeentch (Beinamen: Wandler der Wege, Architekt des Schicksals4, Der große Hexer5) ist einer der vier mächtigsten Chaosgötter (die anderen drei sind Nurgle, Khorne und Slaanesh).

Tzeentch ist der große Zauberer der Chaosgötter, die Gottheit der Magie und Beherrscher des veränderlichen Zeitstromes. Er ist auch unter dem Namen des Wandlers der Wege bekannt, der das Schicksal des Universums lenkt. Seine Handlungen und Pläne sind oft verschleiert, so manipuliert er die Sterblichen aus der Entfernung um seine eigene Macht zu vergrössern. Entsprechend dieser Ausrichtung favorisiert er überdurchschnittlich intelligente Wesen als seine Diener, insbesondere psionisch Begabte, die sich unauffälliger Winkelzüge und Intrigen bedienen. Viele der Aktionen Tzeentchs sind verwirrend, widersprüchlich, selbstaufreibend - denn nur Tzeentch selbst kann durch das Geflecht möglicher Zeitströme blicken um das Ergebnis vorherzusehen, wenn überhaupt.

Interessanterweise arbeiten Tzeentchs gesamte Pläne und Manipulationen auf kein ultimatives Ziel hin. Denn in dem Fall gäbe es auch keine Notwendigkeit für den Wandel mehr, was Tzeentchs Ende bedeuten würde. Daher liegt der Sinn in seinen Manipulationen allein darin, dass sie neue Verstrickungen verursachen und so ewigen Wandel erzeugen.

Äußerlich unterscheidet sich Tzeentch stark von den anderen drei Chaos-Gottheiten. Seine Haut ist in ständigem Fluss befindlich, wechselnde Gesichter formen sich auf der Oberfläche und verspotten jene die sie erblicken. Wenn Tzeentch spricht, wiederholen diese Gesichter seine Worte, oft mit subtilen Unterschieden die dem Gesagten eine andere, vielleicht wichtige Aussage geben. Der Kopf selbst entspringt aus seinem Torso, und über seinen Augen entspringen zwei lange Hörner. Seine Gestalt steht auf einer Wolke aus vielfarbigem Nebel, in dieser Form wird er in seinen Kultstätten dargestellt und offenbart sich so auch seinen Anhängern.

Tzeentch ist Nurgles ebenbürtig, stellt jedoch im Pantheon der Chaosgötter seinen Gegenspieler dar. Wo Tzeentch versucht etwas neues aufzubauen da will Väterchen Nurgle etwas verfallen lassen und schon oft durchkreuzte er die Pläne des Gebieters des Wandels.

Jene, die Tzeentch vor allen anderen Chaosgöttern anbeten, benutzen eine eigene Sprache, beispielsweise für Zaubersprüche. Es handelt sich um Worte, die ein Mensch nicht hören sollte. 6

Quellen

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