Thousand Sons
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Achtung Adept des LEXICANUM!
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Achtung Adept des LEXICANUM!
Die in diesem Artikel wiedergegebenen |
Allgemein
Inhaltsverzeichnis |
| Marine | Daten | Ordenssymbol | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name der Legion: | Thousand Sons | |||||||
| Primarch: | Magnus der Rote1,2 | |||||||
| Nachfolgeorden: | Keine | |||||||
| Gründung: | Erste Gründung1,2 | Miniatur | ||||||
| Heimatplanet: | Prospero1,2 | |||||||
| Farben: | vor dem Großen Bruderkrieg rot/gold2a, jetzt Blau mit gelben Akzenten8 | |||||||
| Schlachtruf: | "Staub und Asche!" (im Flüsterton) | |||||||
Die Thousand Sons sind die 15. Legion der Ersten Gründung.
Geschichte
Die Legion vor dem Bruderkrieg
Zu Beginn des Großen Kreuzzuges war die Gensaat der Legion instabil und hätte fast zu deren Vernichtung geführt. Nachdem Magnus jedoch vom Imperator gefunden wurde und in dessen Dienste trat, übernahm er das Kommando über die Legion, die nach seinen Genen geschaffen worden war, mit den Worten: "So wie ich Dein Sohn bin, so sollen sie die meinen sein". Magnus machte sich sofort daran, die Defekte zu beheben, was ihm letzten Endes auch gelang. Allerdings kostete dies viel Zeit, und rund einhundert Jahre des Großen Kreuzzuges waren bereits vergangen. Doch statt die verlorene Zeit schnellstmöglich aufzuholen, ignorierte Magnus beizeiten Befehle und Verstärkungsgesuche seiner Brüder, um seinen eigenen Wissensdurst zu stillen.
Merkmale der Legion der Thousand Sons waren ihr Wissensdurst (besonders nach okkultem Wissen) und ihr hoher Anteil an Psionikern. Dadurch ergaben sich mit der Zeit zwangsläufig Konflikt mit den anderen Legionen. Als Magnus vom Imperator angewiesen wurde, seine Forschungen aufzugeben, befolgte Magnus diesen Befehl nicht, sondern betrieb seine Forschungen im Geheimen weiter.
Ausbruch des Bruderkriegs
Bereits kurz vor dem Ausbruch des Bruderkriegs hatte Magnus, der mit seinem Auge in den Warp und in die Zukunft blicken konnte, von Horus´ Plänen erfahren. Er sah die Gelegenheit gekommen, endlich zu beweisen, wie wichtig psionische Forschung für des Bestehen des Imperiums war. Er führte Rituale durch, mit dem er in astraler Form Botschaften übermitteln konnte. Diese Rituale wurden zuvor noch nie ausgeführt und Magnus war überzeugt, trotzt der Bedenken von seinem obersten Berater Ahriman, die Konsequenzen überschauen zu können.
Während des Rituals versuchte Magnus zuerst seinen geliebten Bruder Horus vor der Zukunft zu warnen und projizierte sich in die komatösen Visionen des Kriegsherrn auf Davin. Wie die Geschichte zeigt, scheiterte Magnus. Direkt darauf stellte er eine Verbindung mit dem Palast des Imperators her. Er glaubte, dass der Imperator ihm dankbar sein würde und ihm sogar weitere Forschungen erlauben würde. Doch es kam anders. Die psionische Botschaft war von solcher Heftigkeit, dass die Psi-Siegel des Palastes brachen. Denn durch den Bruch dieser Siegel konnten die Mächte des Warp, mitten im Herzen des Imperiums, in die geheimen Labyrinthe unterhalb des Palastes eindringen, die Schlacht um den Goldenen Thron entbrannte. Der Imperator erkannte, dass Magnus seine Befehle nicht befolgt hatte, und entsandte als Reaktion auf die Insubordination Leman Russ,dessen Space Wolves und einen Teil seiner Adeptus Custodes nach Prospero, um Magnus nach Terra zu schaffen. Wie genau der Befehl an die Space Wolves lautete bleibt jedoch ein Geheimnis. Horus, offiziell immer noch oberster Kriegsherr, ließ jedoch Leman Russ mitteilen, dass Magnus sich der verderblichen Zauberei verschrieben habe, ein Umstand, auf den eventuell der sofortigen Angriff zurückzuführen war.
Kampf um Prospero
Die Space Wolves brachen über Prospero, eigentlich eine friedliche Welt von Forschern und Magiern, herein wie ein wütender Feuersturm. Die Thousand Sons wehrten sich heftig, doch sie drohten zu unterliegen. Leman Russ und Magnus fochten heftig miteinander, und schließlich blendete Russ Magnus kurzzeitig und brachte diesem eine schwere Wunde bei. Durch den Einsatz seiner Fähigkeiten entkam er jedoch in den Warp und rief um Hilfe, und er erhielt eine Antwort. Es war Tzeentch, der Herrscher des Wandels. In seiner Verzweiflung schwor Magnus ihm die Treue und Tzeentch rettete die Legion der Thousand Sons. Prospero wurde im Nachhinein in den Wirbel des Chaos gezogen, wo der Planet als Planet der Zauberer der Legion eine "neue" Heimat wurde.
Heimatwelt
Die Heimatwelt der Thousand Sons ist Prospero. Die Welt stellte während des Großen Kreuzzuges neben Rekruten für die Legion auch Besatzungen für die Raumschiffe und sogar militärische Verbände wie die Prospero Spireguard, welche die Space Marines oft an Bord ihrer Schiffe begleitete.2a
Gensaat
Die Bevölkerung Prosperos weist einen hohen Grad von psionischer Mutation auf, weswegen die Thousand Sons auch sehr viele Psioniker in ihren Reihen haben.2a
Kampfdoktrinen
Magnus legte bei der Ausbildung seiner Space Marines stets besonders hohen Wert auf die Formung des Geistes und weniger auf die martiale Ausbildung. Aus diesem Grund erscheinen die Thousand Sons nach Außen hin emotionslos und stets beherrscht. Nur durch diese Voraussetzungen gelang es ihnen auch ihre psionischen Kräfte zu meistern, welche sie auch vor den Beschlüssen von Nikea eindrucksvoll zur Schau stellten.2a
Die Thousand Sons als Chaos-Legion
Nachdem sich die Legion im Wirbel des Chaos niedergelassen hatte, begann die schon instabile Gensaat der Thousand Sons durch die Einflüsse von Tzeentch vollkommen verrückt zu spielen. Besonders die niederen Ränge ohne allzu starke psionische Fähigkeiten begannen groteske Mutationen zu zeigen. Magnus brütete in seinem Turm Tag und Nacht, wie er diesen Auswüchsen Herr werden konnte. Aber es gelang ihm nicht eine Antwort zu finden. Jedoch fand ein anderer eine Lösung. Sein Name war Ahriman, Zauberer in den Rängen der Thousand Sons. Er sammelte die mächtigsten Psioniker um sich, die die Legion besaß. Gemeinsam führten sie ein Ritual durch, das die fehlerhaften Gene beseitigen und die Legion reinigen sollte. Das Ergebnis war nicht ganz wie erwartet. Gewaltige Entladungen psionischer Energie zuckten vom Himmel herab und trafen alle, die Mutationen zeigten oder in sich trugen. Ihre Körper wurden zu Asche verbrannt, aber gleichzeitig wurde jede noch so kleine Ritze ihrer Rüstungen verschweißt. Nach dem Ritual, das später als der Zauber von Ahriman bekannt wurde, bestand die Legion aus zwei Arten von Kriegern. Jene, die psionischen Kräfte besaßen und nie Anzeichen von Mutationen gezeigt hatten, und jene, die der Zauber von Ahriman gereinigt hatte. Sie waren nur noch Geister, deren Körper als Asche in den Rüstungen lag und die in ihnen eingeschlossen waren. Magnus tobte, als er vom Wirken Ahrimans erfuhr und machte für all das Elend, welches seine Legion getroffen hatte, den Imperator verantwortlich und schwor ihm ewige Rache. Ahrimans Zauber hat letzten Endes die Legion der Thousand Sons endgültig zu einer Chaos Legion werden lassen.
Persönlichkeiten und Helden
- Magnus der Rote
- Ahzek Ahriman (Captains der 1. Fellowship)
Captains der Fellowships zur Zeit des Großen Kreuzzuges 2c
- Phosis T'kar2b, Captains der 2. Fellowship
- Hathor Maat, Captains der 3. Fellowship
- Ankhu Anen, Captains der 4. Fellowship
- Baleq Uthizarr, Captains der 5. Fellowship
- Khalophis, Captains der 6. Fellowship
- Phael Toron, Captains der 7. Fellowship
- Augramagma, Captains der 8. Fellowship
- Amon, Captains der 9. Fellowship und Equerry des Primarchen
Weitere Persönlichkeiten
Für eine vollständige Liste siehe auch : Personenverzeichnis
Bekannte Einheiten
Trupps
Fahrzeuge
Raumschiffe
Für eine vollständige Auflistung der bekannten Einheiten und Fahrzeuge siehe hier.
Miniaturen
Games Workshop hat eine klassische Miniatur eines Thousand Sons produziert. Eine Truppbox mit aktuellen Miniaturen für die Thousand Sons folgte erst mit dem Erscheinen des Index Astartes Artikels im White Dwarf.


