Symbionten-Invasionsstreitmacht
Symbionten sind (außerhalb der Schwarmflotten der Tyraniden) ein nomadisches Volk und ständig auf der Suche nach neuen Welten und Spezies zum Infiltrieren und Unterwerfen. Oft benutzen sie dabei Space Hulks oder von Symbiokultisten und Hybriden gebaute Raumschiffe. Dabei sind sie meist Jahre, wenn nicht Jahrhunderte, unterwegs. Symbionten selbst sind nahezu unsterblich, Menschen und Hybriden jedoch nicht. Sie sterben meist aus, lange bevor sie ihr ungewisses Ziel erreicht haben, und so bestehen manche solcher Invasionskommandos ausschließlich aus Symbionten. Zuweilen bauen die Hybriden aber auch spezielle Kryo-Tanks für sich und ihre reinrassigen Brüder, um die Zeit darin zu überdauern. Wenn Forschungstrupps oder Piraten ein Space Hulk nach arkanen Technologieartefakten durchsuchen, finden sie sich oft genug mit Symbionten konfrontiert, von denen sie infiziert und zurück zu ihrer Heimat begleitet werden. Auch durch Landungs- oder Rettungskapseln können die Invasoren auf einen Planeten gelangen, wo sie meist entlegene Siedlungen, Karawanen, Patrouillen oder isolierte Garnisonen überfallen, um die ersten Wirte zu finden und einen neuen Symbiontenkult zu begründen.
| Am Rande eines Sonnensystems. Der warme Schein einer hellen, gelben Sonne, umkreist von grünen, blauen und roten Bällen - Planeten, die im Orbit, dem ewigen Tanz Newtons, gefangen sind. Voraus ist die Dunkelheit, nur durchbrochen von Nadelstichen aus müdem, weißen Licht, das vor Jahren von weiterentfernten Sonnen abgestrahlt wurde. Gelegentlich ziehen kleine Gesteinsbrocken vorbei - in das System zu vorübergehender Wärme oder feurigem Tod oder aus dem System zu einer langen Reise durch die kalte, dunkle Nacht. Plötzlich eine geräuschlose Explosion. Für einen Augenblick - für den bloßen Bruchteil eines Augenblicks - öffnet sich ein Loch. Ein Loch ins Nichts. |
Armeelisten
Im White Dwarf, englisch, 115 erschien eine Armeeliste für eine Symbionten-Invasionsstreitmacht (Genestealer Invasion Force) für die 1. Edition von Warhammer 40.000. Im Codex Tyraniden, zweite Edition war der geneigte Spieler aufgrund der variablen Armeezusammenstellung in der Lage, eine ähnliche Streitmacht aufzustellen. Zudem enthält das Citadel Journal 41 eine entsprechende Liste.
Quellen
- Warhammer 40.000 Compilation
- Space Hulk (Brettspiel) erste Edition