Psioniker

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Ein Inquisitor setzt eine Psikraft ein.

Ein Psioniker (engl.: Psyker) ist ein Lebewesen, das Zugriff auf die Energien des Warps hat und damit die Realität beeinflussen kann.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Psioniker können Dinge und Auren jenseits der Realität wahrnehmen, z.B. die Ausstrahlung eines Dämons, die Natur eines Planeten oder allgemein die Aura der Galaxis. Alaric konnte die idyllische Natur des Planeten Belisimar fühlen. Die kriegsmüde Milchstraße ist dabei eine Art Hintergrundrauschen. 13Quelle?

Ozongeruch ist eine typische Begleiterscheinung, wenn ein Psioniker seine Kräfte entfaltet.16 K.2

Imperiale Psioniker

Bei Menschen entstehen psionische Fähigkeiten ausschließlich durch Mutation. Dabei ist der Psioniker-Anteil bei Mutanten höher als bei normalen Menschen.14 S.57

Da unausgebildete Psioniker Dämonen aus dem Warp anziehen, oder eher gesagt, sich ihnen weniger wirkungsvoll entziehen können als ausgebildete sanktionierte Psioniker, werden sie von der Inquisition verfolgt.

Unregistrierte Psioniker werden umgangssprachlich als Hexer bezeichnet. Falls sie der Inquisition entkommen und in ihrem Exil überleben, finden sie gewöhnlich eines von zwei Schicksalen: Entweder sie werden zu tierischen Bestien oder sie gründen einen Kult von dem sie sich anbeten lassen.14 S.57

Psioniker, die die Maßnahmen der Inquisition - namentlich des Ordo Haereticus - zur Läuterung überleben, die üblicher Weise intensive Folterungen und Exorzismuspraktiken umfassen, werden an Körper und Geist gebrochen als sogenannte "gebundene Psioniker" oder "Büßer" von manchen Hexenjägern in ihr Gefolge aufgenommen, um als lebendes Instrument zum Aufspüren von ungebundenen Psionikern, psionischen Effekten und Warpwesen zu dienen.

Viele imperiale Institutionen nutzen Psioniker. In der Imperialen Armee dienen sanktionierte Psioniker als Berater und Spezialkräfte auf dem Schlachtfeld. Einige Inquisitoren machen ebenfalls gerne Gebrauch von Psionikern, und viele sind selber welche, da sie erst aufgrund ihrer psionischen Fähigkeiten initiiert wurden.
Ansonsten dienen Psioniker als Astropathen, die einzige Möglichkeit der Menschheit, schnell über lange interstellare Distanzen miteinander zu kommunizieren.

Das Imperium teilt Psioniker, je nach Entwicklung und Stärke ihrer Kräfte, in Klassen auf, welche nach dem griechischen Alphabet sortiert sind. alpha-Psioniker bzw. Alpha-Plus-Psioniker sind das Nonplusultra der Evolution (oder Mutation), und werden aufgrund ihrer Unberechenbarkeit von der Inquisition stärker verfolgt als kaum eine andere Macht im Universum.

Psioniker der Space Marines werden Scriptoren genannt.

Im Yndonesic Bloc auf Terra gab es eine Geste, um Hexen und böse Geister abzuwehren: Eine Faust auf die Brust legen mit abgespreiztem Zeige- und Kleinem Finger. Es ist unbekannt, wie glaubhaft der Bericht über die Wirksamkeit ist.17

Die folgenden Psikräfte werden im Imperium bekannter Maßen genutzt:

Klassifikation des Imperiums

Das Imperium klassifiziert Psioniker nach ihrer Stärke in Kategorien:

Omega (Ω, ω)
Psi (Ψ, ψ)
Chi (Χ, χ)
Phi (Φ, φ)
Ypsilon (Υ, υ)
Tau (Τ, τ)
Sigma (Σ, σ)
Rho (Ρ, ρ)
Pi (Π, π)
Omikron (Ο, ο)
Xi (Ξ, ξ)
Ny (Ν, ν)
My (Μ, μ)
Lambda (Λ, λ)
Kappa (Κ, κ)
Iota (Ι, ι)
Theta (Θ, θ)
Eta (Η, η)
Zeta (Ζ, ζ)
Epsilon (Ε, ε)
Delta (Δ, δ)
Gamma (Γ, γ)
Beta (Β, β)
Alpha (Α, α)

Omega

Diese Personen, Unberührbare genannt, erzeugen unbewusst ein Nullfeld um sich herum, das jegliche Psi-Kräfte in ihrer Nähe unterdrückt. Sie können somit als Gegenstücke zu den Psionikern betrachtet werden.

Psi bis Sigma

Diese Individuen sind praktisch psionisch völlig inaktiv, mit steigender Immunität für psionische Beeinflussung bei sinkender Kennzahl. Individuen der Klasse Ypsilon zum Beispiel sind völlig immun gegenüber jedweder psionischen Wirkung, die weniger als einen direkten und massiven Angriff hochstufiger Psioniker darstellt.
Diese Individuen werden auch als blunt (etwa stumpf) bezeichnet.

Rho, Pi

Dies ist die Standardeinstufung für normale Menschen. Keine psionische Aktivität.

Omikron bis Kappa

Ab der Klassifikation Omikron ist eine psionische Aktivität festzustellen; ab hier spricht man von einem Psioniker. Bis zur Einstufung Kappa ist die Gabe meist sehr schwach, und die Personen wissen zumeist gar nichts von ihren Kräften. Diese Individuen werden oft gar nicht bei den Suchen der Schwarzen Schiffe gefunden, da sich ihre Kräfte nur unter großem emotionalem Stress offenbaren. In der Praxis werden meist nur Individuen ab Stufe Kappa gefunden. Die Kräfte äußern sich, wenn überhaupt, meist in Form von Visionen oder Vorahnungen.

Iota

Astropathen gehören zu den häufigsten Psionikern im Imperium.15

Diese und die folgenden Stufen bedeuten eine deutliche Manifestierung psionischer Aktivitäten, und ihre Kraft steigt exponential zur Einstufung.
Ab Stufe Iota ist ein sofortiger inquisitionaler Eingriff erforderlich: Gefangenschaft (zur Untersuchung mit möglichem späteren Training bei Inquisition oder Adeptus Astra Telepathica) oder Exekution.

Delta, Gamma, Beta, Alpha

Die oberen vier Stufen bedeuten Stufen einer psionischen Meisterschaft, die so einmal unter 1 Milliarde Menschen auftritt, und dies zumeist nur nach exzessivem Training. Höchstwahrscheinlich ist eine Einstufung höher als beta nicht möglich, ohne dass das Individuum mental instabil, sprich wahnsinnig, wird.

Alpha Plus-Psioniker

Alpha Plus ist das absolute Maximum für Menschen, ohne dass sich der Körper in kürzester Zeit selbst verzehrt. Es ist möglich, diese Stufe über Alpha zu erreichen, aber Alpha Plus-Psioniker sind unkontrollierbare Wesen mit einer unbeschreiblichen Macht, und zwangsweise, aufgrund der beinahe unbegrenzten Macht, die sie in ihrem Körper beherbergen und kanalisieren, wahnsinnig.
Sie können ganze Städte Kraft ihrer Gedanken versklaven und mit einem Gedankenimpuls ganze Menschenmassen töten, Leichen reanimieren und Schlimmeres. Mit einem Gedanken können sie einen Menschen von innen nach außen kehren und mit einem Wink ihres Fingers einen Titan vernichten. Ihre Seelen leuchten im Warp wie kleine Sonnen und überstrahlen alles in ihrer Umgebung. Dämonen scharen sich wie hungrige Hunde um die Seele eines Alpha Plus Psionikers. Keiner dieser Psioniker vermag sich lange der Besessenheit verwehren. Zudem kann der Körper eines solchen Psionikers die Essenz eines Dämons nahezu unbegrenzt lange beherbergen.
Alpha Plus-Psioniker werden aufgrund ihrer Unkontrollierbarkeit von der Inquisition gnadenlos gejagt und vernichtet. Für das Training und andere Maßnahmen zur Sanktionierung sind diese Individuen einfach zu mächtig (und eben zumeist unzurechnungsfähig).

Plus-Klassifizierung

Ein Plus wird zumeist an Klassifikationen angefügt, um eine Vervielfachung der Kräfte zu indizieren, und ist einfach gesagt eine Umkehrung der Liste, die mit einem zusätzlichen "Plus" oben an die bekannte Liste angefügt wird. Auf Alpha Plus folgt also Beta Plus, Gamma Plus etc.
Obwohl theoretisch alle Klassen bis hinunter (bzw. hinauf) zu Omega so klassifiziert werden können, wurde noch nie ein Mensch höher als Gamma Plus eingestuft (obwohl vermutlich Xenos wie Runenpropheten und dämonische Entitäten mit dieser Macht existieren). Es wird vermutet, dass keine höhere Einstufung wirklich möglich ist, da ab Zeta Plus jedes Lebewesen vermutlich die körperlichen Grenzen abschütteln und als freie, körperlose psionische Entität existieren würde.

Psioniker des Chaos

Psionisch begabte Individuen der Chaos Space Marines werden als Hexer bezeichnet. Manche Psikräfte sind allen Hexern zugänglich, während andere nur von denjenigen beherrscht werden können, die sich voll und ganz der zu der jeweiligen Psikraft gehörenden Chaosgottheit hingegeben haben. Zusätzlich können nicht nur Hexer, sondern auch Dämonen des Chaos psionisch begabt sein, hier sei besonders auf die Großen Dämonen der Götter und Dämonenprinzen verwiesen.

Es ist nicht klar, wo die Grenze zwischen klassischen psionischen Fertigkeiten und der Zauberei durch Chaos-Rituale liegt. 14 S.113

Als Gott der Hexerei hat Tzeentch eine ganz besondere Verbindung zum Warp und zu den Psikräften, daher stellt die Benutzung von Psikräften für seine Diener keinerlei Gefahr dar, während alle anderen psionisch begabten Wesen bei der Benutzung von Psikräften stets Vorsicht walten lassen müssen, um nicht von dämonischen Warpkreaturen angefallen zu werden. Dies betrifft Tzeentch-Hexer nicht, denn die Dämonen, die nach den Seelen der Psioniker dürsten, gehorchen Tzeentch, und in der Regel hetzt er sie nicht auf seine eigenen Krieger. Des Weiteren sind besonders begabte Tzeentch-Hexer manchmal so mächtig, dass sie sogar die Psikräfte der anderen Chaosgottheiten meistern können, und sich nicht auf die Psikräfte des Tzeentch beschränken müssen. Doch dies kommt äußerst selten vor und der einzige Hexer, dem dies bisher nachweislich gelungen ist, ist Ahriman, Erzhexer der Thousand Sons.


Khorne, der Blutgott, verachtet Hexerei, die er als feige und hinterhältig ansieht, deswegen gibt es unter seinen Dienern keine Hexer.

Psioniker der Eldar

Die Runenleser und Runenpropheten der Eldar zählen zu den mächtigsten Psionikern der Galaxie. Ihr Wissen um die Psionik ist bereits viele Jahrtausende älter als das der Menschen.

Streng genommen ist jeder Eldar zu einem gewissen Grad psionisch aktiv, aber nur verhältnismäßig wenige werden auch tatsächlich zu ausgebildeten Psionikern, wozu auch die Kristallsänger zählen, die mit ihren Kräften Phantomkristall formen.

Das Weltenschiff Ulthwé verfügt über eine überdurchschnittliche hohe Anzahl an Psionikern, was vermutlich an seiner Nähe zum Wirbel des Chaos liegt. Das Weltenschiff Iyanden hat eine Sonderform der Runenleser hervorgebracht - die Phantomseher, die sich auf den Umgang mit den Seelen der Toten und den zahlreichen Geisterkriegern Iyandens spezialisiert haben.


Die folgenden Psikräfte der Eldar sind bekannt geworden:

Psioniker der Tyraniden

Das Schwarmbewusstsein der Tyraniden ist ein psionisches Signal im Warpraum. Es muss davon ausgegangen werden, dass die (hypothetische, weil unbekannte) oberste Kontrollinstanz des Schwarmes ein extrem mächtiger Psioniker in der Größenordnung eines (Chaos-)Gottes ist.

Auf Grund dieser einzigartigen Natur sind die psionischen Fähigkeiten der Tyraniden nicht von den wankelmütigen Strömungen des Warp abhängig und ihre Psioniker auch nicht dessen Gefahren wie Besessenheit ausgesetzt. Trotzdem kann der Einsatz von Psikräften auch für Tyraniden gefährlich sein, da allein zu starke Entlandungen oder Rückkopplungen zum Schwarmbewusstsein das Gehirn einer Kreatur förmlich durchbrennen lassen können.7a

Die Synapsenkreaturen sind psionisch aktiv. Bei einigen Arten wie z.B. den Tyranidenkriegern handelt es sich um das passive Senden des Schwarmbewusstseins, wohingegen andere Kreaturen (Schwarmtyrant, Zoantroph) ihre Kräfte auch bewusst und aktiv einsetzen können, z.B. in der Form eines Energieschildes oder eines zerstörerischen Warpblitzes.

Die folgenden Psikräfte wurden bei Tyraniden festgestellt:

Zudem können in Symbiontenkulten Psioniker in Form des Patriarchen, Magus und einiger Hybriden auftreten.

Psioniker der Orks

Die Weirdboyz der Orks sind Psioniker wider Willen und leben in ständiger Gefahr, dass ihnen der Kopf explodiert. Ihre Kraft beziehen sie aus Waaagh!-Energie.


Die folgenden Psikräfte der Orks wurden bislang beobachtet:

Ahnherren der Squats

Die sogenannten Ahnherren sind die Psioniker der Squats. Sie stellen unter mehreren Gesichtspunkten eine Besonderheit dar: zum einen sind psionische Kräfte bei normalen Squats praktisch unbekannt, zum anderen erreichen sie ein selbst für ihr ausgesprochen langlebiges Volk unglaublich hohes Alter.

Folgende Psi-Kräfte sind bekannt:

Gemeine Psikräfte

Viele Psioniker verfügen nur über eine geringe psionische Begabung; andere wiederrum sind so machtvoll, dass sie gleich über verschiedene psionische Kräfte gebieten.


Die folgenden gemeinen Psikräfte sind bekannt:

Name und Bedeutung

Der Begriff "Psioniker" lässt sich auf Para Sensual Intelligence (=Außersinnliche Wahrnehmung) zurückführen, eine Fähigkeit mit der man beispielsweise in die nahe Zukunft oder auf ferne Orte blicken kann. Gleichfalls verhält es sich mit dem englischen orginal "Psyker", wobei Psy bedeutungsgleich mit Psi ist. Siehe auch den Wikipediaeintrag.

Anmerkung

  • A nur in der 1. oder 2. Edition

Quellen

Spezielle Beschreibungen und Erläuterungen größtenteils aus

In anderen Sprachen