Mek

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Mekboy 3

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Mekz werden auch Mekboyz, Mekaniakz oder Schraubaz genannt. Sie sind die Ingenieure und Mechaniker der Orks, die die Waffen und Fahrzeuge bauen und auch für die Wartung dieser Gerätschaften zuständig sind.

Durch das genetische Gedächtnis der Orkoiden müssen die Mekz sich diese Fähigkeiten nicht mühsam erarbeiten, sondern beherrschen es sobald sie den unterirdischen Kokon verlassen, in dem sie herangereift sind. Das führt allerdings auch dazu dass die Mekz in den allerwenigsten Fällen wissen was sie da eigentlich machen, da sie ihr Wissen nur unbewusst anwenden. Das bedeutet,ein Mek kann ein Fahrzeug bauen,ohne eine Ahnung zu haben,wie es funktioniert. Erstaunlicher Weise funktionieren ihre Konstruktionen - solange sie von Orks bedient werden - aber in der Regel allen physikalischen Gesetzmäßigkeiten zum Trotz.

Mekz sind wie die meisten Orks - und besonders sog. Oddboyz - nicht das,was man geistig gesund nennen könnte. Das kann besonders gut an ihrem Hang zur extremen Improvisation beobachtet werden: Wenn ein Mek etwas repariert bedeutet das, dass er solange daran herumwerkelt (und nicht selten wiederholt mit einem großen Hammer darauf schlägt) bis es wieder läuft. - Seltsamerweise scheint diese Art der Reparatur bei der rohen Ork-Technologie sehr effektiv zu sein und führt in mehr Fällen zum Erfolg als man vermuten würde. Mekz werden bei ihrer Arbeit von einer vielzahl von Sklaven, hauptsächlich Grotz unterstützt, die ihnen die Routinearbeiten der Wartung von Waffen und Vehikeln abnehmen. Diejenigen unter den Grothelfern, die zur ständigen Begleitung ihrer Mek- oder Mekboy-Herren gehören, werden als Schmiergrotz bezeichnet.

In den allermeisten Fällen sind Mekz zufrieden damit den ganzen Tag lang an Maschinen herumzupfuschen und kümmern sich sonst wenig um andere Orks. Aber ab und zu werden Mekz größenwahnsinnig und fangen an andere Mekz zu versammeln und werden so mächtiger. Bei diesen sogenannten Big Mekz ist es nur eine frage der Zeit bis sie ihren Stamm verlassen oder wegen irgendeiner irren Maschine die durchgedreht ist vom Boss verbannt werden. Sie ziehen dann umher und schließen sich Waaaghbossen an von denen sie glauben dass diese ihr Verlangen nach immer größeren und wahnsinnigeren Kriegsgeräten - wie z. B. Garganten - erfüllen können.

Zu den Technologien, von denen die Mekz und besonders die Big Mekz - manchmal auch als Mad Mekz bezeichnet - ein besonderes instinktives Verständnis haben, gehört die Kraftfeld-Technologie, und manche Mekz tragen sogenannte Schpezialkraftfelda mit sich herum, die einen durch aus effektiven Schutz bieten. Auch die Tella Portaz, die auf Armageddon zum Einsatz kamen, waren ein Beispiel orkischer Technologie, die die imperialen Techadepten überraschten und vor Rätsel stellten.

Mekz sind häufig in besonders großer Zahl in den Horden der Deathskulls und der Blood Axes anzutreffen, wo sie die erbeuteten oder erhandelten Waffen und Fahrzeuge in Stand halten. Auch Heizakulte und somit Angehörige des Evil Sunz Clans beinhalten oft zahlreiche Mekz. Sie begleiten außerdem gelegentlich Trupps von Brennaboyz oder Einheiten der von Grotsklaven bedienten Ork-Feldartillerie.

Wenn Mekz mit einer Heizakult-Orkhorde unterwegs sind, fahren sie oft mit besonders schnellen - und bizarren - persönlichen Fahrzeugen, den Mekboyflitzaz, die dann mit Todesstrahlern oder Supa-Smäshaz ausgerüstet sind.

Berüchtigte Mekz

Miniaturen

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Quellen

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