Malfi

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Einleitung

Karte Basisdaten Planet
Galaxie karte CALIXIS SEKTOR.JPG Name: Malfi II1 Malfi.jpg
Segmentum: Segmentum Obscurus1
Sektor: Calixis-Sektor1
Subsektor: Malfian-Subsektor1
System: Malfi1
Bevölkerung: ~ 22 Milliarden1
Zugehörigkeit: Imperium1
Kategorie: Makropolwelt1
Tributrate: Exactus Extremis1



Allgemein

Malfi hat die galaktische Position 2-2/34/CS/N im Calixis-Sektor und liegt achthundert Standardtage entfernt von Scintilla. Die Welt umfasst den Großteil der gesamten Population und Manufakturen der randwärts gelegenen Territorien im ganzen Sektor. Malfi ist eine halbtropische Welt mit dunklen, riesigen Makropolen und weitverbreiteten Wohnplattformen. Die Bevölkerung ist nahezu so groß wie die Scintillas und arbeitet zumeist in den Fabriken und metallverarbeitenden Industrien. Daher resultiert auch die alte Feindschaft zwischen den beiden Planeten: Malfi wäre am liebsten die Hauptwelt des Sektors und protestiert dauerhaft gegen die Vorherrschaft Scintillas.1

Auf Grund der kontinentweit reichenden Makropolen und der fast vollständigen Ausradierung der natürlichen Landschaft, passt Malfi besser in das Bild einer vorherrschenden Makropolwelt als jede andere Welt in diesem Sektor und der Anspruch auf den Titel der Hauptwelt ist somit gerechtfertigt. Politik und Demographie sind unbeständige Faktoren und Scintilla ist einfach besser für eine effektive Regierung geschaffen. In der frühen Geschichte war es die Kampagne um Lord Angevin, welche Malfi zu seinem Hauptquartier machte, doch die Provinz hat sich seitdem weiter ausgebreitet. Entgegen Malfis Anstrengungen bleibt es eine Grenzwelt, kolossal in Konsum und Produktion. Glücklich ist die Welt immerhin mit der Regierung des Malfian-Subsektors und den Territorien rimwards und spinwards von Scintilla. Der Subsektor-Gouverneur Jendrous Kaffiq untersteht nur Lord Sector Marius Hax persönlich. Malfi ist gleichzeitig Sitz eines Teils des Adeptus Administratum und einiger führender Banken. Die Welt wird regiert von der League of Patented Nobility, einer aus ca. 400 Adelsfamilien und 17 verschiedenen Rängen bestehenden Oligarchie. Aus ihren Reihen wird ein Gouverneur auf Lebenszeit gewählt, der auch über die Systemwelten Gallowglass (Malfi V-c) und Borusa (Malfi VIII) herrscht. Zur Zeit ist dies ihre Eminenz Matriarchin Glydus.1

Die Verteidigung des Planeten übernehmen die League of Civil Protection (PVS, schlechte Qualität), sowie die zahlreichen gut ausgerüsteten und trainierten Privatarmeen der einzelnen Adelshäuser. Zudem finden sich hier viele Söldnerarmeen und Kopfgeljäger. Die kriminelle Unterschicht des Planeten und die generell gewalttätige Kultur sorgen dafür, dass Regimenter von Malfi begehrte Truppen in der Imperialen Armee sind.1

Gesellschaft

Adliger von Malfi2

Malfi ist jedoch ein Platz vieler Intrigien und Verschwörungen. Vielleicht mag dies der eigentlich Grund dafür sein, dass die Sektor-Regierung oft über den Planeten hinwegsieht. Es ist fast unmöglich die unzähligen Fraktionen zu zählen, welche um Macht und das Ohr des Matriarchen kämpfen. Der zentrale Palast ist ein Labyrinth aus Kammern und Vorräumen, ein Kaninchenbau, in den, wie man sagt, viele hineingingen und dabei starben, einen Weg hinaus zu finden. Man kann dabei auf Reiseführer treffen, die eine Besuchergruppe durch den Palast führen, aber nicht vertrauenswürdig sind. Jede Aktion und jede Bewegung im malfischen Leben handelt nur von Täuschung und Intrigen. Heuere den falschen Leiter an und man ist auf Ewigkeit dazu verdammt, jahrelang in Diplomatie und Duelle verwickelt zu sein. Vom malfischen Palast sagt man "life has a thousand separate doors" und dies ist keine Übertreibung. Das Eintreten in die malfische Gesellschaft bedeutet eine Welt voller Komplexität und Trug. Nur wenige entkamen dieser lebendig.

Die Calixian Conclave, welche ein Bezirks-Büro auf Malfi unterhält, betrachtet die Welt als ein Nest von Verschwörung und Häresie. Neben den vielen verschiedenen politischen Fraktionen und Untergrundgruppen (welche oft von malfischen Adelshäusern gesponsert werden), welche die Übernahme der Hauptwelt-Rolle unterstützen (hierbei ist es wichtig zu erwähnen, dass in den letzten zwei Jahrhunderten drei Versuche von malfischen Verschwörern unternommen wurden, einen offenen Bürgerkrieg mit Scintilla zu beginnen), bringt die überaus geheime und hinterlistige Gesellschaft malfischer Makropolen viele Sekten und Kulte hervor. Diese Gruppen finden es lächerlich einfach sich in der geschichteten malfischen Gesellschaft und elaboraten Kultur von Falschheit und Verschwörung zu verstecken. Die Bevölkerung der Makropolen ist für sie des Weiteren eine ergiebige Quelle neuer gefügiger Rekruten. In den letzten Jahren hat die Calixian Conclave zwei besonders aktive Sekten in Augenschein genommen, welche sich sogar außerhalb von Malfi verbreiten. Einer dieser Kulte ist The Masqued.

Kontakt zu anderen Welten

Es bestehen stabile Warprouten von Malfi zu Landunder, Seedworld AFG:218, Scintilla, Vaxanide und Orbel Quill.

Quellen