Lexicanum:Urheberrecht
SCHUTZRECHTSPOLITIK
WAS DU MIT GAMES WORKSHOPS GEISTIGEM EIGENTUM TUN DARFST
Bitte lies den folgenden Abschnitt zusammen mit den Abschnitten "Was du nicht tun darfst" und "Spezifische Beispiele" weiter unten!
Im Gegensatz zu vielen Firmen verbieten wir bei Games Workshop Leuten für gewöhnlich nur dann die Verwendung unseres geistigen Eigentums, wenn wir dies tun müssen, um es zu schützen (vorausgesetzt, die Verwendung erfolgt durch und für Hobbyisten). Beispielsweise verlangt das Gesetz von uns, unsere Marken in gewisser Weise zu schützen – wenn wir das nicht tun, verlieren wir sie vielleicht. Wie du dir vorstellen kannst, wollen wir unsere Marken nicht verlieren, denn so wären wir nicht mehr in der Lage, die großartigen Miniaturen und Tabletop-Strategiespiele herzustellen, auf die wir so stolz sind!
Allerdings ist Games Workshop eine Firma für das Tabletop-Hobby, deshalb sollen Leute an unserem geistigen Eigentum ebensoviel Freude haben wie wir. Wo zum Beispiel die meisten Firmen euch nicht erlauben würden, ihre Produkte umzubauen, sind wir der Meinung, dass Umbauten ein integraler Bestandteil des Hobbys sind, also lieben wir sie!
Dem entsprechend kannst du eine ziemliche Menge mit unserem geistigen Eigentum tun, auch ohne eine formelle Lizenz von uns (siehe den Abschnitt Spezifische Beispiele weiter unten für mehr Details, was du mit unserem geistigen Eigentum tun darfst), aber es gibt auch ein paar generelle Richtlinien, die du beachten musst... und dann gibt es die Dinge, die du definitiv nicht tun darfst.
GENERELLE RICHTLINIEN
- Bitte stelle klar, dass dein Gebrauch inoffiziell ist, indem du mit einigen Worten darauf hinweist, beispielsweise, "Diese Website ist völlig inoffiziell und in keiner Weise von Games Workshop Limited unterstützt". Besteht Gefahr, dass Leute beim einfachen Betrachten deiner Website oder Teilen des Inhalts fälschlich annehmen, es handle sich um von Games Workshop produziertes Material? Falls ja, dann musst du es ändern. Mit anderen Worten, versuche nicht, dein Material „offiziell“ aussehen zu lassen.
- Bitte verändere unsere Marken nicht (z.B. strecken, verzerren oder deformieren).
- Füge deiner Website einen geeigneten Disclaimer von der Liste auf der folgenden Seite an: Liste der Marken / Beispieldisclaimer
WAS DU MIT GAMES WORKSHOPS GEISTIGEM EIGENTUM NICHT TUN DARFST
Bitte lies den folgenden Abschnitt in zusammen mit “Was du tun darfst” weiter oben und “Spezifische Beispiele” weiter unten.
Entgegen weniger Ausnahmen, ist Games Workshop nicht verpflichtet, überhaupt jemanden sein GE benutzen zu lassen (beispielsweise ist es eine weit verbreitete Fehlannahme, dass du freien Gebrauch vom Urheberrecht eines anderen machen darfst, auch ohne dessen Erlaubnis, solange es zum persönlichen Gebrauch bestimmt ist – dies ist gegenwärtig keine automatische Ausnahme vom Urheberrecht), und dem entsprechend bestehen wir stets darauf, dass unser geistiges Eigentum mit dem Respekt behandelt wird, von dem wir der Meinung sind, dass es ihn verdient.
Wenn du also unser geistiges Eigentum verwendest oder verwenden möchtest, und wenn du keine schriftliche Lizenzvereinbarung mit uns hast, dann darfst du nicht:
- Games Workshops geistiges Eigentum in Verbindung mit kommerzieller Tätigkeit egal welcher Art verwenden; dies beinhaltet beispielsweise das Bezahlen einer Druckerei, um Flugblätter für dich zu drucken, den Bezug von Sponsoring oder den Verkauf von Nicht-Games-Workshop-Material unter Verwendung unserer Marken
- irgendwelche direkten Kopien und/oder Scans von Games Workshop Veröffentlichungen, Bildern oder anderem Material anfertigen. Dies schließt altes, nicht mehr produziertes Material mit ein, außerdem Material von Webseiten und Artikel aus dem White Dwarf. Wir schlagen aber vor, eigenes Material zu erstellen (so lange du dabei den anderen Bestimmungen dieser Richtlinien folgst)
- unsere Marken im Namen deiner Domain führen
- unser geistiges Eigentum in Verbindung mit Produkten Dritter oder geistigem Eigentum Dritter verwenden
- unsere Marken in irgend einer Weise verändern
- unser geistiges Eigentum ohne angemessene Kennzeichnung des geistigen Eigentums und ohne die passenden Disclaimer in Übereinstimmung mit diesen Richtlinien verwenden (siehe unten)
- Material erstellen, verbreiten oder verwenden, das nicht im Einklang mit der Funktionsweise, der Atmosphäre und dem Rahmen des Warhammer-Universums steht, wie es von Games Workshop erschaffen wurde, und das geistiges Eigentum von Games Workshop ist
- Angeben, dass irgend etwas, was du unter Verwendung von Games Workshops geistigem Eigentum anfertigst, 'offiziell' ist
- Material anfertigen, verbreiten oder verwenden, das abfällig, schädigend, obszön oder beleidigend ist
- Material anfertigen, verbreiten oder verwenden, das Produkte von Games Workshop in irgend einer Weise herabwertet
SPEZIFISCHE BEISPIELE
Zusätzlich zu den oben genannten Regeln, haben wir zusätzliche Regeln für den spezifischen Gebrauch unseres GE. Es folgt eine definitive Liste von Aktivitäten und Verwendungszwecken, gegen die Games Workshop üblicherweise keine aktiven Schritte einleiten wird. Falls die von dir beabsichtigte Verwendung nicht in der Liste erscheint, ist es höchst wahrscheinlich, dass wir sie nicht erlauben werden. Diese Liste kann sich von Zeit zu Zeit ändern, also lies sie bitte regelmäßig. Websites
Bitte benutze keine unserer Marken, um deine Website unmittelbar zu identifizieren, z.B. "Die Space Hulk Homepage". Dieses Recht ist nur den Firmen von GW und formellen Lizenznehmern vorbehalten.
Das bedeutet nicht, dass du unsere Marken nicht benutzen darfst, um über unser Material zu sprechen, es bedeutet lediglich, dass du klarstellen musst, dass du sie aus diesem Grund benutzt, z.B. ist "Sichten und Vernichten - meine Webseite zu Games Workshops Spiel Space Hulk" fein, denn du benutzt unsere Marken einfach, um zu beschreiben, worum es in deiner Webseite geht, und weil wir als Herausgeber des Spiels identifiziert werden können.
Verwende bitte auch kein Material von offiziellen Games Workshop Webseiten! Wir raten stattdessen dazu, eigenes Material zu erstellen. Webnamen
Bitte verwende keines unserer eingetragenen Marken als Namensbestandteil deiner Web Domain. Dieses Recht ist nur den Firmen von GW und formellen Lizenznehmern vorbehalten. Schulischer Gebrauch
Leider konnen wir aus Gründen möglicher Lizenkonflikte derzeit Schülern und Studenten keine Zustimmung erteilen, unsere GE in Verbindung mit ihren Studien zu verwenden. Die gesetzlichen Schrankenbestimmungen des Deutschen Urhebergesetzes bleiben anwendbar. Kartenmaterial
Wir bitten dich, keine direkten Scans oder Kopien unseres Kartenmaterials anzufertigen. Wir raten an, eigene Äquivalente herzustellen. Vermeide bitte auch hier die Wiedergabe unserer Marken. Geländebau
Wenn du einfach Gelände für dich selbst baust und nicht vorhast, es zu verkaufen, ist die Verwendung unseres geistigen Eigentums in Verbindung mit deinem Gelände vermutlich in Ordnung. Benutze nicht unsere Marken. Du darfst allerdings nicht, wie immer, unser geistiges Eigentum in Verbindung mit kommerzieller Tätigkeit verwenden. Falls du Gelände herstellst und verkaufst, vermeide bitte die Verwendung von Games Workshops geistigem Eigentum in Verbindung mit diesem Gelände. Verkaufe es zum Beispiel nicht auf Ebay als 'Warhammer-Gelände', denn es ist kein Warhammer-Gelände. In der Tat könnte nur Games Workshop Warhammer-Gelände herstellen. Bandbreitendiebstahl / Webseitenmirror (kopieren ganzer Webseiten)
Wir tolerieren das direkte Verlinken unserer Bilder, Grafiken, PDF’s oder anderer Downloads von unserer Webseite nicht! Solche Aktivitäten sind Bandbreitendiebstahl. Auch darfst du die Ressourcen nicht spiegeln (Webseitenmirrors erstellen), die wir auf unseren Webseiten haben. Wenn du also möchtest, dass andere Leute das von uns produzierte Material sehen, dann verwende bitte einen einfachen Link auf die betreffende
Quelle: Games Workshop Schutzrechtpolitik