Kroot

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Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Krootkrieger

Die Kroot sind ein Volk, dessen besondere Begabung in Dschungelkämpfen und im Spurenlesen liegt. Sie kämpfen im Segmentum Ultima als Söldner.

Die Tau haben die Kroot in ihr Sternenreich integriert, damit sie die Nahkampfschwäche der Feuerkrieger ausgleichen. Obwohl eigentlich (nach dem Willen der Himmlischen der Tau) alle Kroot ausschließlich in Diensten des Tau-Imperiums stehen sollten, gibt es immer noch viele Krootsippen, die sich nach wie vor auch an andere Völker als Söldner zu verdingen.

Sie sind in der Tat wild diese Kroot, und blutrünstig. Ich schaue sie an und erzittere ob ihrer Grausamkeit. Ich kann nur hoffen, dass der Feind ebenso wie ich erzittert, wenn er sie erblickt.

+++ Por'vre Tau Cho, Gesandter der Wasserkaste auf Sy'l'kell, vor dem Hinterhalt auf die 17. Brimlock-Dragoner +++

Anatomie

Kroot, auf Biegel-9 seziert

Die Kroot besitzen eine leichte Knochenstruktur und Schnäbel, die sie von ihren vogelartigen Vorfahren übernahmen. Das Gehirn ist eine Kombination aus Hirnhälften und Bündeln von Nervenknoten. Die Nervenknoten verlaufen entlang ihrer Stachelhauben und werten Sinneswahrnehmungen sehr effizient aus. In diesem Zusammenhang haben die Nervenknoten die gleiche Funktion wie der Tau-Thalamus. Das Gehirn besteht aus zwei Hirnhälften, die hintereinander liegen. Die vordere Hälfte kontrolliert Logik und Gedächtnis und ist bedeutend weiter entwickelt als die andere Hälfte, die Vorstellungskraft und Kreativität lenkt. Kroot werten das, was sie wahrnehmen, aus und reagieren entsprechend ohne großes emotionales Wirrwarr.
Die hintere Hirnhälfte ist eine weitere Mutation der Kroot. Sie kontrolliert ihre Erfindungsgabe und Vorstellungskraft und ist von sehr begrenzter Kapazität, wobei dies je nach Sippe variieren kann.

Die Kroot sind schlank und drahtig in Form. Die Muskeln sind wie Stahlseile, die ruckartig kontraktieren, was ihnen einen abgehackten, irritierend schnellen Gang verleiht. Wenn es nötig ist, so können sie über große Distanzen springen und sich mit schlafwandlerischer Sicherheit in den Baumkronen, wo sie die meiste Zeit leben, bewegen. Klimaschwankungen und atmosphärische Veränderungen scheinen sie zu ignorieren.

Das Verdauungssystem der Kroot ist in der Lage, praktisch jede organische Substanz in eine reine Energieform zu zerlegen, die sie in Nymunen genannten Organen speichern, die im ganzen Körper verteilt sind. Die gelagerte Energie kann genutzt werden, um die Kroot während einer langen winterschlafähnlichen Phase am Leben zu erhalten. Als Aasfresser sind die Kroot darauf vorbereitet zu warten, bis sich die Beute von selbst einstellt, und sie können diesen winterschlafähnlichen Zustand bewusst herbeiführen, der ihren Metabolismus bis zum Stillstand verlangsamt.
Zudem ist das Verdauungssystem sehr effektiv, da sie keine Exkremente und sogar kein Urin ausscheiden. Unverdauliche Materialen werden ausgewürgt. Chemikalien, die aus ihrer Nahrung synthetisiert werden, werden als übel riechender, dickflüssiger, klebriger Schweiß ausgestoßen.

Obwohl ihre eigene Sprache eine Mischung aus Klicklauten, Kreischen und eulenartigen Schreien ist, sind die Kroot hervorragende Nachahmer und können Laute sehr schnell mit einem bestimmten Element der Körpersprache verbinden.

Evolution

Kroot (Anfang der 3.Edition)

Die Kroot können durch gezieltes Fressen ihrer Beute genetische Merkmale absorbieren und somit kann die nächste Kroot Generation bestimmte Charakteristika der Beute aufweisen. Die Anführer der Krootsippen, Kroot-Weise genannt, steuern die Evolution der Krootsippen oft gezielt, indem sie ihre Artgenossen zum Verzehr bestimmter Beute anhalten. Kroot, welche weit weg von ihrem Heimatplaneten kämpfen, weisen oft erhebliche Veränderungen ihres Aussehens auf. So haben etwa einige Kroot - Geiersippen genannt - funktionstüchtige Flügel ausgebildet. Andere - die sog. Grünen Kroot - haben besonders viel DNS von Orks absorbiert, und dadurch ein deutlich muskulöseres Erscheinungsbild aber auch orkige Verhaltensweisen zeigen. Imperiale Beobachter berichteten auch von Kroot, welche eine Sklavenjagdexpedition der Dark Eldar verspeist haben, und seit her einen für Kroot eher unüblichen Hang zu Grausamkeiten und Foltern an den Tag legen.

Allerdings bringt diese Form der Evolution immer wieder tote Enden hervor, die sich nicht weiterentwickeln. Der Dschungel auf Pech, der Heimatwelt der Kroot, ist voll von Tierarten, die genetisch mit den Kroot verwandt sind. Einige dieser Spezies werden von den Kroot auch im Kampf genutzt:

In Einzelfällen kann die Aufnahme fremder DNS sogar ausgesprochen fatal sein, etwa, wenn es sich um vom Chaos beeinflußte, mutierte Lebewesen oder Tyranidenkreaturen handelt, deren DNS die genetische Verbindung zum Schwarmbewußtsein beinhaltet. Zumindest jene Kroot die Zeuge der Folgen solches Verzehrs geworden sind verbrennen diese "Sorte" nach dem Kampf.

Heimatplanet & weitere Welten

Die Kroot sind auf dem Waldplaneten Pech beheimatet. Zudem sind noch Krath, Tawka, Seca und mindestens 7 weitere reine Krootwelten bekannt. Im Zuge ihrer Unterstützung für das Sternenreich der Tau bekommen die Kroot jedoch die Gelegenheit, auch weiter entfernte Planeten zu bevölkern. Momentan geschieht dies noch unter Aufsicht und Duldung ihrer "Herren". Dies wird von den Kroot solange geduldet, wie diese ebenfalls einen Nutzen daraus ziehen können. Aber schon mehr als eine Sippe hat die Gelegenheit genutzt und sich vom Sternenreich losgesagt, oder dieses heimlich verlassen. Auch diese, sich häufig als Söldner anderer Völker vedingenden Kroot, treiben die Verbreitung ihres Volkes in der Galaxis voran. Um die genetische Divergenz innerhalb der Kroot jedoch auf einem arterhaltenden Niveau halten zu können, ist ein regelmäßiger Austausch der genetischen Informationen notwendig. Dies wird auf lange Sicht die Kroot in ihrer Ausbreitung auf einen Kernbereich mit Pech als Mittelpunkt beschränken.

Kriege und Schlachten

Modelle

Krootjagdtrupp (Plastik-Trupp-Box) - Miniaturendesign Brian Nelson
eine Meute Kroothunde (Miniaturendesign: Trish Morrison)

Galerie

Quellen

Persönliche Werkzeuge
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