Kara Swole
Kara Swole war eine Akrobatin1 K2 und viele Jahre im Dienst des berühmt-berüchtigten Inquisitors Gregor Eisenhorn und später seines Schülers, Inquisitor Gideon Ravenor.1 Epilog
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Aussehen
Kara Swole war klein und biegsam, dafür jedoch ziemlich muskulös gebaut. Zum Zeitpunkt der Mission auf Durer in 386.M41 hatte sie sehr kurzes rotes Haar.1 K2
Leben
Kara Swole wurde auf dem Planeten Bonaventure im Helican-Subsektor geboren und arbeitete später als Akrobatin beim Zirkus Creole. In ca. 383.M41 half sie Inquisitor Eisenhorn bei einer Mission auf Bonaventure und wurde daraufhin von ihm in sein Team aufgenommen.1 K2
Mission auf Durer
Kara unterstützte Eisenhorn bei der Jagd nach dem Chaos-Anhänger Fayde Thuring in 386.M41 auf Durer, mit dem Auftrag den schon etwas alten Inquisitor Poul Rassi zu beschützen. Im anschließenden Kampf gegen den durch Thuring kontrollierten Chaos Warlord Kampftitan Cruor Vult wurde sie schwer verletzt1 K5 und wurde nach dem "erfolgreichen" Ende der Mission zum Hauptquartier des Distaff nach Messina gebracht, um sich zu erholen.1 K7
Kampf gegen Pontius Glaw
Swole erholte sich auf Messina und alternierte mit Harlon Nayl um die sich immer noch im Koma befindende Alizebeth Bequin zu besuchen. So gelang es ihr, der mörderischen Serie an Attentaten und Anschlägen von Pontius Glaw, die nahezu sämtliche Verbündete von Eisenhorn hinwegraffte, zu entkommen. Danach begaben sich Swole und Nayl auf die Jagd nach den vessorinischen Söldnern, welche die Attentate zu verantworten hatten; das Verhältnis 2:30 sollte sich jedoch als im Kampf nicht förderlich herausstellen und so war es nur dem Eingreifen Inquisitor Gideon Ravenors zu verdanken, dass die beiden nicht in einem Last Stand untergegangen wären.1 K16
Später traf Swole zusammen mit Ravenor und Nayl auf der Dschungelwelt Promody im Antimar-Subsektor mit Eisenhorn und seinen Gefährten zusammen.1 K15 Gemeinsam reisten sie nach Ghiil, um dort Pontius Glaw zu stoppen, bevor er in den Besitz des Schlachtschiffs des Dämonenkönigs Yssarile gelangen konnte. Dort kämpften sich Eisenhorn, Swole und der Rest seiner Truppe durch die Reihen der Kultisten, bis Eisenhorn zusammen mit dem Besessenen Cherubael in einer Warp-Struktur verschwand.1 K19
Person
Kara ist für ihre Freundlichkeit und Einfachheit bekannt, die sie vielen Personen, insbesondere Neuankömmlingen, aus Eisenhorns Team schnell sympathisch machten.
Ihr Lieblingsschimpfwort ist "Ninker" (englisch), ein Slang-Wort aus ihren Zeiten beim Zirkus.
Fähigkeiten
Kara Swole hatte als Akrobatin Talent für Infiltrationsmissionen, insbesondere über unerwartete Wege, die ihre athletischen Fähigkeiten beanspruchten.2 Außerdem war sie laut Eisenhorns Aussage gut in Beobachtung.1 K2.
Daneben waren jedoch auch ihre Kampffähigkeiten, z.B. der Umgang mit Feuerwaffen, nicht zu verachten, wie sie in zahllosen Missionen unter Beweis stellte, z.B. auf Durer im Kampf gegen Thurings Handlanger.1 K3