Imperiale Armee

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Die Imperiale Armee (original: Imperial Guard) ist die reguläre Armee des Imperiums und sowohl dessen größte militärische Organisation als auch die größte Streitmacht der Galaxis. Sie besteht aus ungezählten Milliarden von Soldaten, die ständig unter Waffen stehen. An Kampfkraft den meisten Feinden des Imperiums unterlegen, verläßt sich die Imperiale Armee auf ihre schiere Masse an Infanterie, Kavallerie, Panzern und Artillerie, um den Gegner zu überrollen. Der Beiname der Imperialen Armee ist Hammer des Imperators.4

Streitmacht der Imperialen Armee von der Todeswelt Catachan

Inhaltsverzeichnis

Hintergrund

Historische Entwicklung

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Die Imperiale Armee hat im Laufe der Jahrtausende von ihrer Gründung bis zum heutigen Tag zahllose kleine und große Veränderungen erfahren. Speziell über die Frühzeit des Imperiums existieren kaum Quellen, die wenigen, welche die Jahrtausende überstanden haben, sind oftmals nachträglich verfälscht, zensiert oder verändert worden. Trotzdem soll im Folgenden ein kurzer Überblick über die Geschichte dieser Organisation gegeben werden.

Der Große Kreuzzug

Als der Imperator den Großen Kreuzzug begann, bestand seine Armee aus den unaufhaltsamen Space Marines der zwanzig Legionen der Ersten Gründung. Diese genetisch verbesserten Superkrieger waren und sind einem normalen Menschen in allen Belangen überlegen. Die Erfolge dieser Zeit sind legendär und das Reich des Imperators wuchs immer schneller, als die Legionen eine Welt nach der anderen von Aliens, Mutanten und den Einflüssen des Chaos reinigten.
Der Imperator wie auch die meisten seiner Primarchen versuchten, die menschliche Bevölkerung der befreiten Welten für sich zu gewinnen und in den Kampf einzugliedern. Dadurch konnten mehr Welten befreit werden, da die Space Marines sich nicht um Aufgaben wie Garnisionsdienste kümmern mussten. Dies, sowie der Kampf gegen Rebellen und außerirdische Plünderer, scheinen die Hauptaufgaben der sogenannten Imperialen Garde (original: Imperial Army) gewesen zu sein. Die Angehörigen dieser Truppe waren eine bunte Mischung aus echten Idealisten, Abenteurern, Söldnern, Xenophoben und sonstigen Individuen. In der Frühzeit waren diese Soldaten auch mit Waffen und Ausrüstungen ausgestattet, die heute den Space Marines vorbehalten sind, so zum Beispiel Rhino-Transportpanzer. Auch nahm die Imperiale Garde damals Mutanten in ihre Reihen auf und verfügte über Antigravfahrzeuge (z.B. Jetbikes), was heute undenkbar ist.
Später, als die Space Marines immer weiter auseinander gezogen wurden, wurden Einheiten der Imperialen Garde auch außerhalb ihrer Heimatplaneten eingesetzt. Zuerst kämpften sie hinter der Front, spätestens jedoch mit Beginn der Eroberung des östlichen Spiralarms der Galaxis wurden sie direkt als Fronttruppe eingesetzt.

Die Horus Häresie

Imperiale Soldaten aus der Zeit des Großen Bruderkrieges

Die imperiale Armee spielte zwar nicht die entscheidende Rolle im Großen Bruderkrieg, jedoch steuerte sie ihren Teil zu den Kämpfen bei. Viele Einheiten und Regimenter, ganze Korps und Armeen liefen zu den Verrätern über, doch die meisten blieben loyal. Zwar konnte die Imperiale Armee nicht der geballten Macht der Legionen des Adeptus Astartes widerstehen, doch sie konnte die Sache der Loyalisten wertvoll unterstützen.

Auch im Nachspiel war die Imperiale Armee wichtig um das Imperium wieder zu stabilisieren, Renegaten zu vernichten und Abtrünnige zu bestrafen.

Für weitere Informationen siehe den Artikel Großer Bruderkrieg.

Neuorganisation

Da zur Zeit des Großen Bruderkrieges die Imperialen Regimenter den Space Marine Legionen unterstellt waren, folgten viele Kommandanten ihren Herren im Kampf gegen das Imperium. Um so etwas in Zukunft zu verhindern entschied man, Die Imperiale Armee als eigenständige Institution ins Leben zu rufen. Dabei legte man die durchschnittliche Größe der Regimenter auf 3000 Mann fest, was der Transportkapazität der damaligen Raumschiffe entsprach. Dies sollte gestrandete Truppen verhindern.2

Organisation

Imperiumsweite Organisation

Soldat der Imperialen Armee (unbekanntes Regiment)

Die Imperiale Armee ist der militärische Arm des Departmento Munitorum. Aufgrund ihrer schier unüberschaubaren Größe ist es unmöglich, die Imperiale Armee zentral zu befehligen. Deswegen wird sie, ähnlich der Imperialen Raumflotte, durch örtlich begrenzte HQs des Departmento Munitorum geleitet. Jedes Segmentum wird hierbei von einem Strategischen Oberkommando unter einem Generalfeldmarschall geleitet. Diese befinden sich auf Cypra Mundi, Bakka, Kar Duniash, Hydraphur und Terra selbst.

Es gibt zwar ein nominelles Oberkommando auf Terra, dieses kümmert sich jedoch primär um politische und sektorübergreifende Problematiken. Im Prinzip stellt jedes Sektorkommando eine verkleinert Version des HQs dar, da es immer noch nahezu unmöglich ist, einen kompletten Sektor von einer zentralen Stelle aus zu kommandieren. Das Sektorkommando leitet relativ oberflächliche Befehle an die jeweiligen Kommandanten der Subsektoren weiter, welche sich dann mit der genauen Planung von Feldzügen, Einholung der Abgaben und vor allem der Rekrutierung befassen. Dank dieser relativ dezentralen Organisation ist es der Imperialen Armee möglich, auf begrenzte Bedrohungen zu reagieren, ohne Befehle des Hohen Senats zu Terra abzuwarten.

Armeen und Kreuzzüge

Der Oberbefehlshaber einer Armee oder eines Kreuzzuges ist im Normalfall ein Lord Commander, wobei es viele verschieden Titel für diesen Rang gibt. Dieser hat das Kommando über eine, oftmals durch Truppen des Adeptus Mechanicus, der Ekklesiarchie und anderen Organisationen unterstützte Streitmacht, die eine spezifische Aufgabe zu bewältigen hat, sei es das Vernichten von Piraten, das Niederschlagen einer Rebellion oder das Formen eines ausgewachsenen Kreuzzuges. Die Einteilung der Truppen erfolgt bei der Imperialen Armee in Regimenter von unterschiedlicher Mannstärke (etwa 5000-15000 bei Infanteriestreitkräften, 3000-7000 bei mechanisierter Infanterie, 1000-5000 bei Panzerregimentern). Diese Regimenter werden meist von Obersten befehligt, es kommt jedoch auch vor, dass Offiziere mit niedrigerem Rang die Befehlsgewalt inne haben oder, dass Vertreter des Adeptus Mechanicus oder des Imperialen Kommissariats den Befehl übernehmen.

Regimentsorganisation

Ein Regiment wird um einen Stab gebildet, welches aus dem Befehlshaber (zumeist im Rang eines Oberst) und seinem Stab besteht, dieser beinhaltet oft auch Prediger, Kommissare, Maschinenseher und Sanktionierte Psioniker sowie die Offiziere des Stabes.

Der Rest des Regiments besteht aus den Kompanien. Die Anzahl schwankt stark, bei kleinen Regimentern nur ein knappes Dutzend, bei großen bis zu zwanzig und mehr.
Eine Kompanie ist meist um die 100-400 Mann stark. Geführt wird sie von einem Kommandotrupp unter einem Offizier im Rang eines Hauptmannes sowie Stabsgefreiten, Unteroffizieren und unterstützenden Elementen, zum Beispiel Trupps mit schweren oder Spezialwaffen. Eine Kompanie wiederum wird in einzelne Züge aus 25-55 Mann mit einem Leutnant und seinem Stab gegliedert. Die Züge werden in eine Kommandoabteilung zu 5 Mann und Trupps zu 10 Mann unterteilt, abhängig vom Ausbildungsgrad der Soldaten und Reichtum der Rekrutierungswelt werden diesen Trupps schwere Waffen und Spezialwaffen zugeteilt.

Kommandostruktur

Der Hohe Senat zu Terra hat, zumindestens theoretisch, das Oberkommando über alle Einheiten der Imperialen Armee.

An Oberster Stelle steht der Lord General Militant oder Generalfeldmarschall der Imperialen Armee, welcher ein temporäres Mitglied im Senat ist.

Jedes Segmentum hat des Weiteren einen Generalfeldmarschall.

Auf Sektorenstufe gibt es ein Äquivalent zum Generalfeldmarschall, welches jedoch unter diesem steht. Unterstützt wird er von einem Generalstab.

In Kriegszeiten wird eine Armee (10.000 bis 100.000 Mann) ebenfalls von einem Generalfeldmarschall und seinem Generalstab befehligt. Die größte zusammenhängende Struktur der imperialen Armee ist die Heeres- oder Armeegruppe, oder auch Verband, in der bis zu 50 Regimenter, Panzer, Artillerie und Unterstützungstruppen, also bis zu 500.000 Mann, dienen. Sie wird, ähnlich der Armee von einem Offizier im näherungsweisen Rang zum Äquivalent eines Kriegsherrn (wahrscheinlich ein altgedienter Lord General) befehligt (da ein solcher nur bei großen Kreuzzug ernannt wird), der ebenfalls durch seinen Generalstab unterstützt wird.
Jedes Regiment besteht aus mehreren Kompanien (oftmals zehn), welche jeweils von einem Hauptmann befehligt werden.

Eine Kompanie der Infanterie besteht aus bis zu sechs Zügen, welche wiederum von einem Leutnant angeführt werden, die im Feld die direkte Kontrolle über die jeweiligen Truppen haben. Ein Zug hat oft die Stärke von 50 Mann und ist meist noch in Trupps mit zehn Mann unterteilt. Diese Trupps werden dann zumeist von Sergeants geführt, welchen noch Korporals als Adjutanten zur Verfügung stehen können.

Panzerverbände stehen in der Kommandostruktur stets unter der Infanterie, und sei der Rangunterschied noch so groß.

Grober Überblick: (unvollständige Liste)

Weiteres dazu siehe Dienstränge.

Zehntregimenter

Auf Anforderung des Administratums müssen Planetare Gouverneure immer wieder sogenannte Zehntregimenter ausheben und damit die Kriegsmaschinerie des Imperiums unterstützen. Die Imperiale Armee führt mit diesen Regimentern entweder Angriffskriege oder unterstützt die PVS-Regimenter von bedrängten Planeten.

Ausrüstung und Ausbildung dieser Regminter müssen vom Planetaren Gouverneur finanziert und durchgeführt werden.

PVS-Regimenter

Die Planetaren Verteidigungsstreitkräfte, kurz PVS, werden auf einer Welt ausgehoben, um dort zu verbleiben und diese Welt gegen äußere oder innere Angriffe zu verteidigen.

Bewaffnung und Qualität der PVS sind so unterschiedlich wie die Welten selbst.

Das gesamte Spektrum der Qualität reicht von PVS-Gardisten oder PVS-Veteranen-Truppen bis hin zu Makropolgangern und Kopfjägerstämmen, die selber gar nicht wissen, dass sie als PVS in den Akten geführt werden.

Vorgehensweisen/Taktiken

Die Imperiale Armee ist eine galaxisumspannende Armee, auf jedem größeren von Menschen bewohnten Planteten gibt es zumindest PVS-Regimenter. So zahlreich die unterschiedlichen Kulturen auf diesen Planteten sind, so zahlreich sind auch die unterschiedlichen Regimentsdoktrinen.

Normalerweise besteht ein Regiment der Imperialen Armee aus großen Mengen Infanterie, die auch mit verschiedenen schweren Waffen ausgerüstet ist, sowie zahlreichen Panzern. Der Feind wird mit Angriffswellen der unzähligen Kämpfer überrollt oder sieht sich einer Verteidigung gegenüber, die sich in befestigten Stellungen verschanzt.

Jedoch existieren zahlreiche Varianten der Armeeorganisation. Es gibt motorisierte Regimenter, etwa die Stahllegion von Armageddon , die nur in Chimären unterwegs ist. Auf der anderen Seite gibt es Dschungelkämpfer, beispielsweise die Dschungelkämpfer von Catachan, die auf Rüstung und einige schwere Waffen verzichten, um leichter in schwerem Gelände voranzukommen.
Es gibt Regimenter, die darauf spezialisiert sind, sich anzuschleichen, so das 1. Tanith, und es gibt solche, die offen und klar erkennbar in die Schlacht ziehen, ohne sich auch nur zu tarnen, wie die Eiserne Garde von Mordian oder die Praetorianische Garde. Darüber hinaus verfügt die Imperiale Armee über Panzerkompanien, Artillerieeinheiten, Sprung- und Sturmtruppen und vieles mehr.

Bedeutende Regimenter

Für eine umfassendere Liste der Regimenter der Imperialen Armee siehe die Artikel Regimenter (Liste, Teil 1) und Regimenter (Liste, Teil 2).

Bedeutende Personen

In ihrer langen und blutigen Geschichte hat die Imperiale Armee unzählige Helden hervorgebracht. Viele dieser Männer sind heute in Vergessenheit geraten, an viele erinnert man sich noch heute, während andere noch am Leben sind.

Feldzüge und Schlachten

Die Imperiale Armee hat an jedem größerem Konflikt des Imperiums seit seiner Gründung teilgenommen. Hier einige der bekanntesten.

Modelle

1. Edition

Plastikmodelle

under construction: da fehlen noch viele Modelle

2. und spätere Editionen

Nach der ersten Edition erschienen keine unspezifischen Modelle mehr für die Imperiale Armee, die entsprechenden Modelle finden sich unter den jeweiligen Regimentern:

Anmerkungen zu Begriffen

  • Imperiale Garde: Aufgrund der inhaltlichen Differenzen zwischen der 1. und der 2. Edition von Warhammer 40.000 ist dieser Begriff mit Vorsicht zu genießen. In der ersten Edition bezeichnete er generell die Armee des Imperiums, den Begriff "Imperial Guard" gab es damals noch nicht. Also diente "Imperial Army" damals keineswegs als zeitliche Unterscheidung für die hintergrundgeschichtliche Zeit vor und während der Horus Häresie, die in dieser Edition ja auch noch nicht existent waren.

Weiterführende Links

Quellen

Persönliche Werkzeuge
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