Fenris

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Fenris ist die Heimatwelt des Space Marine-Ordens der Space Wolves. Die Welt liegt südöstlich vom Wirbel des Chaos.

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Karte Basisdaten
Bild:Galaxie karte Fenris.jpg
Segmentum: Segmentum Obscurus
Sektor:  ?
Subsektor:  ?
System: Fenris
Bevölkerung: unbekannt
Zugehörigkeit: Imperium
Kategorie: Ordenswelt
Tributrate: Aptus Non


Fenris

Der Planet ist zum Großteil vom Meer bedeckt, aus dem sich verstreute Inseln erheben. Es gibt einen kleinen Kontinent, der Asaheim genannt wird, und der am Nordpol aus dem Wasser ragt. Das Klima des Planeten ist aus mehreren Gründen tödlich. Aufgrund einer geologischen Instabilität, welche hauptsächlich durch die ekliptische Umlaufbahn bedingt ist, weist der Planet eine hohe vulkanische Aktivität auf, hervorgerufen durch die Bewegung der tektonischen Platten.

Die Flora und Fauna des Planeten sind tödlich. Riesige Bestien durchstreifen die Wälder, von denen die berüchtigten Fenriswölfe nur eine Rasse sind. Riesige Wesen, die Trolle genannt werden, ziehen umher, und sind fast nicht zu töten.

In den Meeren ziehen die monströsen Kraken ihre Bahnen. Dies sind riesige Ungeheuer, den Riesen-Kalamaren der Erde nicht unähnlich. Sie sollen Kilometer lang werden. Dann gibt es noch Seedrachen, riesige Wyrme, und Seeschlangen. Auch soll es Drachen in den Lüften geben, welche sich von den thermischen Winden tragen lassen.

Die Welt passt noch nicht in die Kategorie Todeswelten, ist jedoch gefährlich genug, um einen normalen Menschen in kürzester Zeit umzubringen.

Die Bevölkerung

Die Einwohner von Fenris sind barbarisch und ehrenhaft, am Besten mit den Wikingern des frühen Mittlalters auf der Erde zu vergleichen. Sie leben in Stämmen auf den Inseln, und führen ein nomadisches Leben. Denn aufgrund der unaufhörlichen See- und Erdbeben (siehe weiter unten) müssen sie ständig umsiedeln. So besteigt man regelmäßig die Langboote des Clans und liefert sich Kämpfe mit denjenigen, welche sich als Konkurrenten um das kostbare Land herausstellen.

Fenrisianer üben sich schon früh im Kampf. Bereits kurz nach der Geburt wird den Kindern eine Axt vorgehalten. Greift das Neugeborene danach, bleibt es, tut es das nicht, wird es ausgesetzt. Die Bewohner von Fenris sind sehr abergläubisch, mehr dazu unter Religion

Religion

Fenrisianer sind sehr abergläubisch. Sie verehren eine Großzahl von Naturereignissen als "Willen der Götter". Wölfe spielen in der Mythologie eine große Rolle, genauso wie Leman Russ. Russ ist für die Bewohner der Welt ein Gott, und zwar der höchste von allen, vom Imperator weiß man normalerweise nichts. Das Leben der Menschen ist stark ritualisiert. Sie messen Totems und Talismanen eine große Bedeutung bei.

Hier eine Auflistung von Gottheiten oder Naturphänomenen, die auf Fenris angebetet werden oder zumindest Verehrung erfahren:

Ein Großjahr

Ein Großjahr auf Fenris entspricht etwa 2 Erdenjahren. In dieser Zeit umrundet Fenris die bleiche Sonne des Systems.

Sommer

Während des kurzen Sommers, in dem der Planet seiner Sonne am nächsten ist, brennt der Himmel regelrecht. Aufgrund der erhöhten Gravitation des Gestirns bricht die Erde auf und die tektonischen Platten bewegen sich besonders stark. Dies ist die Zeit, in der die Stämme in ihre Langboote steigen und Sicherheit auf der offenen See suchen. Denn Aufgrund der Verschiebung der Kontinentalplatten versinken Inseln im Meer, während Vulkane aus den Fluten steigen. Flutwellen verschlingen ganze Inselketten so schnell wieder, wie sie entstanden sind. Diese Zeit ist der Grund für die Völkerwanderungen des Planeten, und Auslöser der Streitigkeiten zwischen den einzelnen Clans, die um das kostbare Land kämpfen.

Helwinter

Wenn die Umlaufbahn des Planeten die Nähe der Sonne verlässt, führt sie mitten druch ein Meteoritenfeld. In dieser Zeit wird die Oberfläche der Welt unablässig von Meteoren bombardiert und der Nachthimmel von ihren Schweifen erleuchtet. Auch in dieser Zeit zieht der Fenrisianer die Planken seines Langbootes dem trügerischen Land der Inseln vor, und man navigiert durch die Eisfelder auf der Suche nach sicherem Hafen. Manch mutiger Clan schlägt sein Lager in dieser Zeit sogar auf den mächtigen Eisschollen auf. Doch das Meer ist beiweitem nicht sicher, denn durch Meteor-Einschläge erzeugte Flutwellen vernichten ganze Stämme. Und durch das unablässige Trommelfeuer werden riesige Bestien aus den Tiefen der Meere gelockt, welche ganze Flotten verschlingen.

Selbstverständlich ist, dass der lange Winter unwahrscheinlich hart ist.

Namensgebung

Fenris oder auch Fenrir war in der nordischen Mythologie ein riesiger Wolf, der Sohn von Loki war. Zu Ragnarok würde er Odîn töten.

Quellen

Persönliche Werkzeuge
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