Drusus (Planet)

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Allgemein

Karte Basisdaten Planet
Bild:Galaxie karte CALIXIS SEKTOR.JPG Name: Drusus Shrine World
Segmentum: Segmentum Obscurus
Sektor: Calixis-Sektor
Subsektor: Drusus Marches
System: unbekannt
Bevölkerung: unbekannt
Zugehörigkeit: Imperium
Kategorie: Schreinwelt
Tributrate: unbekannt



Der Planet

Drusus Shrine World, auch bekannt als Sentinel, hat die galaktische Position 10-4/6/CS/NW in den Drusus Marches und liegt rimwards an den Grenzen des Calixis-Sektors. Ihren Namen als heilige Schreinwelt bekam die Welt als Widmung des Sankt Drusus. Der Planet ist eine trostlose Welt, übersät von Staubbecken und Salzwüsten. Die Pilgerbevölkerung der Chartisten wartet den heiligen Schrein, eine fünftausend Meter hohe Struktur aus Stahlbeton in der südlichen Hemisphere. Der Schrein ist das einzige künstliche von den Pilgern geschaffene Objekt, von denen die meisten nach Sentinel kommen um zu sterben.
Der Lebensstandard auf dieser Welt ist sehr niedrig und es existiert kein System eines Gouvernements bis auf den imperialen Glauben. Außerhalb des Schreins, oder auch Beyond the shadow, ein lokales Sprichwort, spielt sich das Leben am Rande der Existenz ab. End- und wasserlose Wüsten aus Staub und Kalkablagerungen erstrecken sich über alle Gegenden des Planeten. Dort können flüchtige Erscheinungen wie Plünderer oder Aasfresser in den enormen Salzlecken ausgemacht werden. Ein gut ausgerüsteter Mann kann höchsten zwanzig Tage in der öden und rauhen Welt überleben.

Nichtsdestotrotz zieht Sentinel viele Besucher und Abenteurer an. Unter diesen sind vor allem Pilger, die sich an Drusus' Schrein zu Boden werfen und demütig beten möchten. Für eine Vielzahl von Leuten grenzt dies jedoch an Selbstmord. Die Reise zur Schreinwelt ist überaus teuer und eine Passage dorthin ist fast nicht zu schaffen. Ist man erst einmal angekommen kann einem nicht dafür garantiert werden, die Welt je wieder verlassen zu können. Die Salzbecken in der Nähe des Schreins sind gefüllt mit ausgetrockneten Knochen und mumifizierten Überresten von Menschen, oft sogar hoch aufgeschichtet. Es wird berichtet, dass ein Mann in den außen liegenden Becken Visionen und Antworten finden kann. Dieses Gerücht ist unanzweifelbar durch die geistesverwirrende Leere und Hitze in der Wüste entstanden. Genau deshalb wandern die Pilger zuerst zum Schrein und dann hinaus in die Wüste um erleuchtet zu werden. Auf kurzen Strecken per Fahrzeug oder Flieger vom Schrein aus, werden jedem Beobachter Knochen ins Auge stechen die entlang der Trampelpfade liegen, wo der Wind sie nicht schon vernichtet hat. Dieses Verhalten wird von den Priestern des Schreins Walking into silence genannt. Gerüchten zu Folge erfährt man an der Stelle seines Todes die wahre Stille.

Natürliche Flora und Fauna

Weitere Gerüchte berichten von einer Xenosrasse, die auf der Schreinwelt leben soll. Natürlich finden sich dort einige Spezies von Käfern, die durch die Wüste jagen und Tau von ihren Panzern trinken. Die Gerüchte handeln von einer alten, insektoiden Rasse namens Whisperers, die tief unter der trockenen Erde leben und brüten. Sie sind weit davon entfernt eine animalische Spezies zu sein, so sagen überlebende Silence-Walkers. Die Whisperers leben wohl in einer komplexen als auch alten Kultur in Tunnels unter der Kruste Sentinels und kommen nur sporadisch an die Oberfläche. Ihr Name rührt von dem kratzende Geräusch her, dass ihre Flügel machen, und sie sollen die Wahrheit und die Geheimnisse des Kosmos kennen, welche nur von den vorsichtigsten und fähigsten Wesen erlernt werden können. Von ihrer Kultur wurden bisher keine Relikte oder andere Beweise aufgefunden.

Kontakt zu anderen Welten

Von Sentinel aus besteht eine stabile Warproute nach Spectoris.

Quelle

Persönliche Werkzeuge